蒙多天赋2024 蒙多天赋符文
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主W副E一级Q(极致3级点出Q方便gank,如果经常gank可以主W副Q,不过打野就没效率了)
有符文天赋支持的情况下可以挑选血牌+血瓶离家,无天赋符文支持还是《地下城与勇士》中乖乖布甲五血吧。
蒙多由于没有蓝条,因此先红先蓝无所谓。
先蓝:有队友拉的情况下可先三狼,接着蓝BUFF,接着F4,接着红BUFF,接着血量充足则直接去下路gank(下路兵线在你家塔附近),血量不够则去打胖子。没队友拉就直接从蓝BUFF最初吧,血线差点一半就别去gank了吧,免得送人头
先红:先四法,红BUFF,打完直接去gank(血量充足,兵线良好的情况下)接着胖子,三狼,蓝BUFF,打完蓝BUFF可去上路gank
蒙多由于没有逃生技能,因此尽量别去对面野区骚(除非对面把你家BUFF打了)不过对面来你家偷BUFF你不用虚他,可以叫队友来帮忙。
蒙多医生与发明家还有掘墓者如何加天赋速度速度速度速度,我想加点又不了解如何加
你这样的领会大错特错!
梦多这么强势的英雄,这多少版本一直在削弱,但依然强势
梦多出现基本都是《地下城与勇士》中打野,上单也有单很少见 打野天赋9 21 0 由于梦多是《地下城与勇士》中消耗自己血量放技能的 21点防御可以稍微弥补一下 不至于前期打野太伤
符文 红色 攻速(提升打野效率) ** 固定护甲 蓝色 固定魔抗(思考到GANK的难题没有用到成长魔抗) 精华 3个法术吸血(提升打野的恢复效果)
离家一鞋3红 如果打野不熟练可以布甲5 红 出装顺序 龟壳(第一件必出)-忍者鞋or水银鞋(看自己经济情况)-振奋盔甲-军团圣盾(选出)狂徒-兰顿-天然之力 反伤甲(自己看着出) 由于梦多技能持续伤害很高 很能抗 因此没啥子必备出DPS装备 梦多的主要任务就是《地下城与勇士》中抗对面伤害 打乱对面整形 粘对面CARRY
技能加点 主W 副Q 有大加大 最后点满E 召唤师技能 虚弱加点金 不异议
梦多GANK犀利 主要是《地下城与勇士》中由于他的Q技能 伤害百分比掉血 并且减速很恶心 前期打野GANK 只要对面没察觉 Q到谁谁费 配合队友 很大能击杀对面 这就是《地下城与勇士》中梦多打野的强势地方, 6之后开大追杀 塔下强杀更是《地下城与勇士》中无人能当 当然不是《地下城与勇士》中谁用都有这样的效果,还是《地下城与勇士》中需要练习的,比如Q扔的准不准等等
多去是一款充满策略与推理的对抗游戏体验体验,玩出自己的感受, 你就会慢慢喜爱上是一款热门的英雄的!
纯手打 欢迎追问!
lol蒙多策略
进攻:
1、死亡3/3,残废1/1
2、灵敏:4/4
防御:
1、抵御3/3,耐力:3/3
2、闪避:4/4
3、防御优势1/2、灵敏1/1,、皮肤硬化1/3
4、旧伤4/4
5、热诚3/3
6.、耐久1/1
:
1、迅捷1/1
这些天赋可以增加6点护甲、6点魔法防御、2点闪躲、60点生活值、防御伤害减少4%、8点攻击速度(18级)、2点攻击暴击率。
上单蒙多_英雄联盟lol上单蒙多天赋符文出装及加点策略
蒙多医生
肾上腺激素(被动) - 蒙多医生每秒回复自己最大生活值0.3%的生活。
被动百分比回复生活相信我们都了解啥子意思了吧,堆生活上限吧,肉的基本标准。
屠刀 - 蒙多医生掷出屠刀,对目标造成伤害,并降低目标40%移动速度,持续2秒,施法距离全屏。
飞刀门的代表技能,飞刀不仅要快,还要够准!当然小飞刀还有相对好的侦查作用,比如当你不确定草丛是《地下城与勇士》中否有人的时候你可以先丢壹个飞刀出去,当飞刀命中目标后会有“啪!”的声音,跟着是一款热门的节拍与感觉,我相信你能体会到飞刀门的精髓所在,嘿嘿。
痛苦燃烧 - 蒙多医生持续消耗自己的生活值,减少受到的晕眩与减速效果,对周围敌人造成魔法伤害,并减少敌人控制技能的持续时刻,作用范围325。
是一款热门的技能其实就是《地下城与勇士》中dota里面屠夫的技能,我就不多说了。配合火焰披风运用效果惊人。
潜能激发 - 开启的5秒之内能显著提升蒙多医生的攻击力持续5秒,每损失1%的生活提高额外攻击力,施法距离300。
自残代表性技能,消耗生活值获得大幅度的攻击提高,之前有遇见过离家买暴击药水的,一级就点是一款热门的技能,打Yi这种少血的dps,三次普通攻击就化解了。很牛X。
背水一战 - 牺牲一部分生活值,换取恢复50%最大生活值和移动速度的提高,持续12秒,施法距离20。
是一款热门的大招是《地下城与勇士》中等于牛XX的回复技能,加移动速度与生活回复,蒙多自身18级生活回复就可以达到4/S,加上装备技能效果,后期的蒙多最不要易死了。 技能拓展资料:从蒙多的技能总体来看,蒙多需要堆血!当然血在多也是《地下城与勇士》中能耗光的,因此在后期的时候除了堆血外还需要堆防!根据对面阵型堆防。 技能加点:QE对点,有R加R,最后学W,我单人的习性是《地下城与勇士》中飞刀伤害不错又减速,然上去就自残开E猛砍!一般人吃不消。 还有一种就是《地下城与勇士》中QW对点有R加R,是一款热门的就是《地下城与勇士》中充分发挥W的技能作用火烧配合火焰披风...不多说了。
召唤师技能:残废+净化,何故带这两个呢,残废是《地下城与勇士》中个好技能,《和平精英》是坦克你肯定需要冲在最前,团战的时候你肯定要先冲!因此残废就丢向那些对队友相对要命的物理dps吧,平时gank跑路的时候残废也是《地下城与勇士》中特别好用,净化不需要多说,解除控制。 天赋加点: 符文挑选:由于我单人对符文没啥标准与研究,因此这里就不误导我们了。出装:离家壹个多兰盾,加血上限与防御加生活回复,1级神器XD!其实蒙多前期萎缩一点的话一直不用回家的,撑到6级出了大招就更不用回了,一直打钱看情况吧,前期就是《地下城与勇士》中飞刀压制,各种风骚的走位丢飞刀,一定要利用飞刀的优势死死的压制,保护自己的队友安静打钱,自己也能打钱,寻找合适的机会接着击杀。看钱差不多了就回家买装备吧,一般打的相对正常的话首次回家能买壹个巨人腰带接着出个小鞋子,接着根据情况,对面减速魔法多的话鞋子合成减控鞋,要么就合成三速鞋,是一款热门的时候你就配合队友去gank吧,你的飞刀与输出还是《地下城与勇士》中很不错的,接着钱够了回家出好战者铠甲,后面根据情况,如果对面没有啥子有威胁的法系的话直接堆火焰披风吧,18级开W烧也烧死他们,还有壹个天然之铠,单人觉得蒙多很有必备出!不出不是《地下城与勇士》中好蒙多。不容看他的属性是《地下城与勇士》中魔抗,他的其他特效对蒙多来说都是《地下城与勇士》中锦上添花的神技。如果有相对多的魔法威胁继续出壹个女妖,如果对面物理输出过于强悍的话在出个反甲,防御够高还反弹物 理伤害,这里小插一段昨晚搞笑的一局,我蒙多,后期壹个奥莫壹个火焰披风壹个天然铠甲,喝了一瓶坚强合剂,对面5人气势汹汹的杀到大家中路兵营!我一声吼:朋友们跟我冲!我抗!接着一头扑过去,这时候戏剧化的一幕发生了,我开大冲出去预备大干一场的时候对面5人所有撤退!接着壹个接壹个的残废网我身上丢....我就纳闷了,我壹个蒙多又没啥攻击,你们这是《地下城与勇士》中干啥,10几秒过后就变成了大家5人压到他们中路兵营了。。。后 面一场大战避免不了,战果自己去想吧,嘿嘿。好了,后面的装备不说了,由于是一款热门的时候你已经无人能敌拉。 拓展资料:无论玩哪壹个英雄我们都需要先知道英雄的属性与技能,接着向他最准确的定位,这样才能有清晰的天赋加点技能加点出装挑选思路,在作战经过中要时间解析战局,做出更快做正确的反应,这样才可以打好比赛,获取胜利!就比如蒙多,一定要先撑血接着堆防!那么不死战神就是《地下城与勇士》中你
s4祖安狂人天赋如何加 蒙多天赋加点图概括
上单蒙多,想知道一下更多有关上单蒙多全新的策略及资讯吗?下面就由小骨来为我们带来上单蒙多的主推
lolS6季前赛版本的到来!使得许多随着版本而座冷板凳的英雄又从头站上了舞台之上!其中也不乏上了多次S赛的蒙多了!在5.20版本中蒙多的W与E技能得到了加强!而这一改动使得他在S6季前赛版本中得到了新加强!让大家一起来看看蒙多全新强力上单天赋符文以及出装吧!
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11月20日韩服胜率榜高居第一位
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6级大腰带攻击力166
九头蛇血手攻击力291
血手触发半血攻击力366
符文天赋和出装组合
精华:顶级攻击速度精华*3
符印:顶级护甲符印*9
印记:顶级攻击力印记*9
雕纹:顶级成长冷却缩减雕纹*9
解析:红色由双穿印记改为攻击力印记以深化自己前期的AD伤害,精华攻速可以让蒙多更好地补兵与和敌人对拼,因为今年的主流上单都是《地下城与勇士》中AD型上单,因此在符印上挑选护甲以更好地在前期抵挡对手的伤害。除此之外,蓝色的雕纹挑选就要看玩家们的喜好的,成长冷却或固定冷却都是《地下城与勇士》中可行的,如果对线AP上单则应换成固定魔抗为好。
蒙多s6天赋加点图
解析:天赋在这里相对主推12-0-18的点法,因为蒙多今年的核心技能是《地下城与勇士》中E,因此在凶猛系挑选狂怒来增加自己的攻击速度,随后点出双刃剑、吸血习惯,恃强凌弱可以在蒙多Q中敌人之后获取额外的伤害,最后的破甲与基石天赋对蒙多提高不大,18点加再坚定系更好。
在坚定系的天赋点法上,第一行如果预备打前期就点生活恢复的愈合,打后期就点提高双抗的不屈。接下来有争议的一点在于老兵伤痕还是《地下城与勇士》中符能盔甲。符能盔甲加满是《地下城与勇士》中额外8%治疗效果与吸血效果,而老兵伤痕是《地下城与勇士》中额外4%的生活值,就满级大招来说,如果回满的话是《地下城与勇士》中要优于老兵伤痕的,而且符能盔甲也能作用于蒙多Q的回血,提议挑选符能盔甲,点老兵伤痕难题也不大。
蒙多出装:
或者
解析:两种离家装,要看你的对线英雄是《地下城与勇士》中否强大。
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解析:紫雨林之拳与提亚马特都是《地下城与勇士》中性价比超高的小件装备,依靠这两个小件蒙多可以轻松度过初期。
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解析:巨型九头蛇、血手与振奋盔甲是《地下城与勇士》中蒙多最核心的装备,九头蛇提供AOE的清兵适合带线,血手所提供的30%生活值的护盾与25%基础攻击力的加成,振奋盔甲提供额外的生活回复与冷却缩减,再加上壹个减控制的水银鞋,是一款热门的蒙多已经是《地下城与勇士》中处于壹个?暴走?的情形了,不仅伤害高并且还有特别肉。
解析:后两件装备挑选的空间特别大,根据局势挑选出装,加移动速度的亡者的板甲与血手一样具有一定抗性与血量的同时还提高了自己的输出,最后一件可以挑选兰盾或狂徒等装备,让敌方的ADC感到绝望。
着一些改动使得蒙多更加反常了~!真的是《地下城与勇士》中蒙多想去哪就去哪啊!
求英雄联盟蒙多打野功略(天赋,符文,出装)
蒙多天赋可以直接点0 30 0收益顶尖,防御天赋除打野天赋与倒数第二行的盾,全点正好30
或者0 29 1,通用天赋里把强化回城点出来
攻击天赋以及通用天赋里的移动速度受益都不如防御天赋中的任何一点
符文主推带成长型符文与百分比生活值精华
蒙多打野天赋是《地下城与勇士》中9 21 0
符文精华攻击力,红色攻击力,**物抗,蓝色8个成长魔抗 1个攻击力。
打野刀加五红离家,打野刀合成远古魔像之精魄,接着出振奋盔甲,后面4件装备看情况出,可选,大军团,狂徒,兰盾,火甲,等以血量为主的肉装。
前期主Q副W,如果主W的话你血量伤不起。
S3蒙多打野不强势,蒙多自古以来都是《地下城与勇士》中发育型打野,干克效率太低,在S3里野怪加强后清野速度与红瓶之间的关系相对尴尬。S3后各大比赛与知名解说或是《地下城与勇士》中 高端局的直播都没有出现过蒙多的,小解说或解说没有关注过。